Первый боевой проект модуля: полноценный клип. Твой трек из урока 2, видеоряд из уроков 3–4, монтаж из урока 6 — весь конвейер за один проект. Такое не стыдно выложить в канал и показать кому угодно.
🗺 КОНВЕЙЕР
Настоящие клипы делают так же — просто вместо съёмочной группы у тебя нейросети:
🎵 Трек — уже есть
Твой трек из урока 2. Послушай ещё раз и реши, какой кусок пойдёт в клип: 30–60 секунд, обычно куплет + припев.
📋 Раскадровка — план сцен
4–6 сцен по 5 секунд: что в кадре в каждом куске трека. Это решает 80% успеха — генерить без плана значит сжечь кредиты на случайные кадры.
🎬 Генерация сцен
Каждая сцена — отдельная генерация: оживление артов (надёжно) + text-to-video (для новых сцен). Один стиль на всё.
🎞 Монтаж под бит
VN: трек на дорожку, сцены встык, склейки на ударах. Обложка клипа — из Ideogram (М3, как всегда).
💡 Заметь: ни одного нового инструмента. Кейс — это не новые знания, а сборка всего, что ты уже умеешь, в одну вещь. Как бот класса в М4.
📋 РАСКАДРОВКА
Раскадровка — это таблица «кусок трека → что в кадре». Не выдумывай с нуля: дай Claude текст своей песни и попроси предложить сцены. Промпт готов:
Вот текст моей песни: [вставь текст]. Стиль моих артов: [опиши, например «неоновый киберпанк» или «мягкая пастельная иллюстрация»]. Предложи раскадровку клипа на 30–45 секунд: 5–6 сцен по 5 секунд. Для каждой сцены: какая строчка звучит + что в кадре (одно действие, без мелких деталей и текста в кадре) + движение камеры. Сцены должны быть в одном стиле.
Ответ Claude — черновик: выкини сцены, которые не нравятся, добавь свои. Потом пройди чек-лист готовности раскадровки (+5 за пункт):
5–6 сцен , каждая — одно действие (правило коротких сцен из урока 3) Один стиль на все сцены — прописан в каждом промпте одинаково (правило серии из М3) Отметил, что откуда: какие сцены — оживление готовых артов, какие — новые генерации Посчитал кредиты: сцен × ~10 кредитов + запас на пересъёмку 1–2 сцен. Влезает в дневной лимит? Если нет — план на два дня
🎬 СЦЕНЫ
Иди по раскадровке сверху вниз. На каждую сцену — 1–2 генерации, выбирай лучшую и двигайся дальше. Не залипай на идеальности одной сцены: клип из 6 хороших сцен лучше, чем 2 идеальные и пустота.
Проверь готовность к типовым ситуациям — +5 за верное решение:
🎞 ФИНАЛЬНАЯ СБОРКА
Всё из урока 6, теперь боевое: трек на музыкальную дорожку, сцены по порядку раскадровки, склейки на ударах бита. Перед экспортом сверься с граблями, на которые наступают все первые клипы:
🐛 Сцены разного стиля — клип «рассыпается»
Одна сцена аниме, другая фотореализм — зритель чувствует случайность. Фикс: пересними выбивающуюся сцену с точной формулировкой стиля из раскадровки. Одна пересъёмка дешевле, чем «сойдёт».
🐛 Клип длиннее минуты — внимание умирает
Хочется вставить всё нагенерённое. Фикс: режь до 30–60 секунд. Правило отбора из М3: сомневаешься — выкидывай. Лишние сцены сохрани — пригодятся в сторис.
🐛 Склейки невпопад — ролик «спотыкается»
Кадры меняются между ударами. Фикс: в VN приблизь дорожку трека, найди пики волны (это биты) и подрежь сцены сплитом точно под них. Пять минут работы — совершенно другое ощущение.
🎨 Последний штрих: обложка клипа из Ideogram (кадр-афиша в стиле клипа) + название. Экспорт: 9:16, если клип для сторис/шортсов, 1080p.
Идея клипа Опиши свой клип тремя предложениями: начало, середина, конец